У меня вопрос по поводу ссылки на класс UIImagePickerController в режиме фотокамеры.
Я разрабатываю игру OpenGl. Я должен добавить к игровым функциям фотоаппарат: игра должна открывать окно (например, 200x200 пикселей, посередине экрана), которое отображает в реальном времени предварительный просмотр фотоаппарата В ПЕРЕДНЕЙ ПЕРСПЕКТИВЕ. Таким образом, предварительный просмотр фотоаппарата должен быть в окне 200x200 перед нашей областью просмотра Gl, которая отображает игру.
У меня есть несколько вопросов:
- главная проблема в том, что мне трудно открыть окно UIImagePickerController перед нашим окном просмотра Gl (обычно окно UIImagePickerController покрывает весь экран iPhone);
Какой лучший способ периодически захватывать буфер изображения для выполнения некоторых операций, таких как обнаружение лица (у нас есть библиотека для этого на растровом изображении)?
iPhone может отказаться от такого подхода? Возможно ли использовать такой подход с камерой (окно предварительного просмотра камеры, частично перекрывающее область просмотра openGl)?
в конце концов, можно избежать визуализации затвора камеры? Я хотел бы инициализировать камеру без открытия звука и визуализации затвора.
Это скриншот:
http://www.powerwolf.it/temp/UIImagePickerController.jpg