Есть ли способ запросить количество объектов, которые находятся в данном NSAutoreleasePool?
Это действительно важно для меня, потому что в моей игре есть несколько циклов, и мне нужно знать, насколько эффективно я автоматически освобождаю свои автоматически выпущенные объекты.