В настоящее время я собираю и использую FFmpeg для Windows, и он прекрасно работает.В настоящее время есть 5 соответствующих DLL, которые я загружаю и отображаю соответствующие функции по мере необходимости.Однако мне интересно, можно ли избежать этих библиотек DLL, статически связывая FFmpeg?
Моя первоначальная реакция, вероятно, нет, потому что сборки FFmpeg выполняются с помощью GCC MinGW, и любые статические библиотеки, созданные этими инструментами,формат, несовместимый с Visual C ++.Если кто-то изучал это раньше, мне было бы интересно узнать, повезло ли вам?
Я нашел этот инструмент: http://www.binary -soft.com / dll2lib / dll2lib.htm .Это дорого, но, похоже, это может сработать, поскольку он преобразует DLL напрямую в статическую библиотеку.
Спасибо.