Я пытаюсь использовать XML-файл для хранения моего рекорда, вот мой класс рекордов
[Serializable]
public struct HighScoreData {
public string[] PlayerName;
public int[] Score;
public int[] Level;
public int Count;
public HighScoreData(int count) {
PlayerName = new string[count];
Score = new int[count];
Level = new int[count];
Count = count;
}
}
А вот мой файл XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<XnaContent>
<!-- TODO: replace this Asset with your own XML asset data. -->
<Asset Type="Cellular.HighScoreData">
<PlayerName>
<Item>1</Item>
<Item>2</Item>
<Item>3</Item>
<Item>4</Item>
<Item>5</Item>
<Item>6</Item>
<Item>7</Item>
<Item>8</Item>
<Item>9</Item>
<Item>10</Item>
</PlayerName>
<Score>
<Item>1</Item>
<Item>2</Item>
<Item>3</Item>
<Item>4</Item>
<Item>5</Item>
<Item>6</Item>
<Item>7</Item>
<Item>8</Item>
<Item>9</Item>
<Item>10</Item>
</Score>
<Level>
<Item>1</Item>
<Item>2</Item>
<Item>3</Item>
<Item>4</Item>
<Item>5</Item>
<Item>6</Item>
<Item>7</Item>
<Item>8</Item>
<Item>9</Item>
<Item>10</Item>
</Level>
<Count>10</Count>
</Asset>
Вот мой метод для загрузки данных из XML
public void LoadStoredHighScore() {
FileStream stream = File.Open(HighScoreFile, FileMode.Open, FileAccess.Read);
try {
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(HighScoreData));
highScoreList = (HighScoreData) serializer.Deserialize(stream);
} finally {
stream.Close();
}
}
в "highScoreList = (HighScoreData) serializer.Deserialize (stream);"эта строка дает мне исключение «В документе XML есть ошибка (0, 0)».с внутренним исключением "Корневой элемент отсутствует".
Я что-то не так делаю?Любая помощь приветствуется.