VEMap: панорамирование и масштабирование работают отдельно; вместе, зум больше не работает - PullRequest
1 голос
/ 24 сентября 2010

Я пытался сделать VEMap Bing Maps совместимым с сенсорными устройствами, в частности с iphone / webkit mobile.

В следующем примере это работает: - панорамирование одним пальцем - увеличение / уменьшение с помощью пинча(два пальца)

Однако, если я поместил оба в одно и то же время, то масштабирование больше не работает: в консоли вы можете видеть, как вызываются VEMap.ZoomIn () или VEMap.ZoomOut ()но ничего не происходит (без ошибок, исключений или чего-либо, просто ничего не происходит).

Скорее всего, существует решение, учитывая, что http://www.bing.com/maps прекрасно обрабатывает как прикосновения, так и жесты, но этот кодсжатый, так что я до сих пор в тупике, так что любая идея будет огромной помощью.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>VEMap</title>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no;" />
    <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
    <script type="text/javascript" src="http://ecn.dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=6.3&mkt=en-us"></script>
</head>
<body onload="init()">


<div id="mymap" style="position: relative; width: 256px; height: 256px;"></div>


<script type="text/javascript">
// Reference to the VEMap
var map = null;

// Whether a gesture is being performed currently or not.
var gesture = false;

// Translates touch event names into similar mouse event names
var touch2mouse = {"touchstart": "mousedown", "touchmove": "mousemove", "touchend": "mouseup"};


// Initializes the map and adds the touch/gesture listeners
function init(){
    map = new VEMap('mymap');
    map.HideDashboard();
    map.LoadMap(new VELatLong(51.64, -0.18), 9, VEMapStyle.Road);

    if (typeof Touch == "object"){
        // Zooms the map using touch-pinch
        document.addEventListener("gesturestart", ongesture, true);
        document.addEventListener("gesturechange", ongesture, true);
        document.addEventListener("gestureend", ongesture, true);

        // Pans the map using touch-drag
        // If you comment out these three lines, pinch-zoom works :(
        document.addEventListener("touchstart", ontouch, true);
        document.addEventListener("touchmove", ontouch, true);
        document.addEventListener("touchend", ontouch, true);
    }
}


// One finger interaction
function ontouch(e){
    var touches = e.changedTouches;
    if ((!gesture) && (touches.length == 1)){
        if (e.type == "touchmove") e.preventDefault();
        var obj = touches[0];
        var e2 = document.createEvent("MouseEvent");
        e2.initMouseEvent(touch2mouse[e.type], true, true, window, 1, obj.screenX, obj.screenY, obj.clientX, obj.clientY, false, false, false, false, 0, null);
        obj.target.dispatchEvent(e2);
    }
}

// Two fingers interaction
function ongesture(e){
    e.preventDefault();
    switch(e.type){
        case "gesturestart":
            gesture = true;
        break;
        case "gestureend":
            gesture = false;
            if (e.scale > 1.2){
                console.log('Attempting to zoom IN.');
                map.ZoomIn();
            } else if (e.scale < 0.8){
                map.ZoomOut();
                console.log('Attempting to zoom OUT.');
            }
        break;
    }
}
</script>



</body>
</html>

1 Ответ

1 голос
/ 27 сентября 2010

У меня точно такая же проблема, и, похоже, явно нет документации по этому конкретному вопросу!

Я нашел некоторую информацию о области просмотра по следующему адресу на форуме msdn, но для меня даже удаление мета-атрибутов области просмотра и определение размера контейнера карты не дает никаких положительных результатов.

http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/vemapcontroldev/thread/342e5807-7bb5-4c54-94d4-095e800fb736

Надеюсь, я скоро что-нибудь найду.

...