Вероятно, это простой вопрос, но как узнать, когда анимация раскадровки завершена?Я использую .Net 3.0, так что, возможно, именно поэтому, но в других моих проектах (.net 4) было простое событие Completed, которое я мог обработать.Какой способ сделать это в WPF с .net 3.0?Спасибо
изменить в ответ на комментарии: я думаю, ошибка лежит в другом месте.Я не могу получить доступ к своей раскадровке из-за выделенного кода.
//storyboardBounce does not exist error is thrown
storyboardBounce.Completed += new EventHandler(Storyboard_Completed);
Однако, если я назначу триггеры для кнопок в Blend, я получу к ним доступ следующим образом:поскольку существует много триггеров, вызывающих одну и ту же раскадровку, мне пришлось бы вручную устанавливать обработчики событий для каждого, как указано выше.Есть ли причина, по которой моя раскадровка недоступна из-за кода?Или есть способ назначить несколько триггеров одной и той же раскадровке, чтобы мне не приходилось обрабатывать событие Completed для
sbDisplayContents_BeginStoryboard...
sbDisplayContents_BeginStoryboard1...
sbDisplayContents_BeginStoryboard2...
и т. Д.
Спасибо