Я хотел бы знать, как найти матрицу вращения для набора функций в кадре.
Я буду более конкретным. У меня есть 2 кадра с 20 функциями, скажем, кадр 1 и кадр 2. Я мог бы оценить расположение объектов в обоих кадрах. Например, скажем, определенная особенность фрейма 1 в местоположении (x, y), и я точно знаю, где это так, скажем (x ', y').
Мой вопрос заключается в том, что объекты перемещены и, возможно, повернуты, поэтому я хочу знать, как вычислять матрицу вращения, я знаю матрицу вращения для 2D:
Но я не знаю, как вычислить угол и как это сделать? Я попробовал функцию в OpenCV, которая cv2DRotationMatrix();
, но проблема в том, что, как я упоминал выше, я не знаю, как вычислить угол для матрицы вращения, и еще одна проблема, которая дает матрицу 2 * 3, поэтому она не будет работать без причины, если я возьму эту матрицу 20 * 2, (20 - число признаков, а 2 - местоположение в (x, y)) и умножу ее на матрицу на 2 * 3, которая является результатом функции, тогда я получит матрицу 20 * 3, которая кажется нереальной, потому что я работаю с 2D.
И что же мне делать? Чтобы быть более точным, покажите мне, как вычислить угол, чтобы использовать его в матрице?