Я действительно новичок в ActionScript, поэтому я даже не знаю, как это спросить. Во-первых, я не использую Adobe IDE, просто блокнот с flex в качестве компилятора. Я хочу знать, как создать класс, но сделать это с аргументами, а затем заставить этот класс использовать эти аргументы.
Единственный способ уточнить, что я имею в виду, - это через пример. Например, скажем, у меня есть мой основной класс и класс с названием квадрат. Теперь я думаю (и могу ошибаться) я могу «сделать» квадратный класс в основном классе, просто сказав new square (); в некоторой функции основного класса. Но допустим, я хочу, чтобы этот квадратный класс имел значения x и y. Могу ли я установить это, говоря новый квадрат (х, у); в основном классе (где x и y - целочисленные значения)? Если нет, то как? Кроме того, как я могу получить квадратный класс для чтения этих значений? Как мне заставить класс класса нарисовать квадрат с центром в точке x, y, который ему дан в основном классе?