В моем приложении на ipad openGL я рисую 2D и 3D объект и поворачиваю его в соответствии с движением пальца пользователя .... При нажатии на экран пользователь может масштабировать эти объекты ... Но я хочу, чтобы не допускайте увеличения объекта при некотором ограничении, скажем, более 2x размера объекта пользователь не может увеличить, и пользователь не может уменьшить больше, чем исходный размер объекта
Я масштабирую объект с помощью "CATransform3DScale"
Любой намек, пожалуйста ....
Заранее спасибо и помощь оценена.