Я пытаюсь скомпилировать (сделать) исходный код игры, и кажется, что мой файл gRace.cpp исключен или что-то в этом роде, потому что он продолжает возвращать неопределенные ошибки ссылок для всех моих методов класса gRace.
libtron.a(libtron_a-gGame.o): In function `gGame::StateUpdate()':
gGame.cpp:(.text+0x99e9): undefined reference to `gRace::Reset()'
libtron.a(libtron_a-gGame.o): In function `gGame::Analysis(float)':
gGame.cpp:(.text+0xad48): undefined reference to `gRace::Sync(int, int, int)'
gGame.cpp:(.text+0xad4d): undefined reference to `gRace::Done()'
gGame.cpp:(.text+0xad61): undefined reference to `gRace::Winner()'
gGame.cpp:(.text+0xb786): undefined reference to `gRace::End()'
libtron.a(libtron_a-gWinZone.o): In function `gWinZoneHack::OnEnter(gCycle*, float)':
gWinZone.cpp:(.text+0x9206): undefined reference to `gRace::ZoneHit(ePlayerNetID*)'
libtron.a(libtron_a-gWinZone.o): In function `gWinZoneHack::gWinZoneHack(eGrid*, eCoord const&, bool)':
gWinZone.cpp:(.text+0xda96): undefined reference to `gRace::NewZone(gWinZoneHack*)'
libtron.a(libtron_a-gWinZone.o): In function `gWinZoneHack::gWinZoneHack(eGrid*, eCoord const&, bool)':
gWinZone.cpp:(.text+0xdcc6): undefined reference to `gRace::NewZone(gWinZoneHack*)'
collect2: ld returned 1 exit status
Я включаю файл gRace.h в оба файла следующим образом:
#include "gRace.h"
Любые идеи о том, что может быть причиной того, что он не обрабатывается?