Привет всем
Я работаю над игрой для iphone, использующей cocos2d и sdk 4.1, и я получаю ошибку sigkill случайно (или то, что кажется случайным) во время работы. Иногда ошибка не появляется часами, пытаясь ее смоделировать. Я читал на форумах, и все проблемы с сигкилом возникают, когда пользователь пытается закрыть приложение, но это происходит во время игры. Кто-нибудь может подумать, почему Sigkill MSG запускается без пользователя, пытающегося активно закрыть приложение.
Любой совет или советы о том, чтобы отследить это будет высоко ценится
Спасибо
г