Анимация текста на iOS - PullRequest
       2

Анимация текста на iOS

1 голос
/ 15 августа 2010

Я пишу приложение для iOS, которое должно динамически генерировать и анимировать отдельные текстовые символы.Фактический отображаемый текст будет динамическим, и я хочу использовать слои и маски для анимации отдельных символов.У кого-нибудь есть опыт того, что является лучшим и / или самым простым способом сделать это?Я смотрю на CoreGraphics и CATextLayer.

Действительно ли CATextLayer просто делает вызовы CG под капотом?

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 15 августа 2010

Один простой способ сделать это - вызвать drawRect (через setNeedsDisplay) из таймера (или CADisplayLink).Просто обновите местоположение xy (вращение, размер и т. Д.) Каждого символа в каждом кадре анимации и перерисовайте представление, содержащее символы.

1 голос
/ 15 августа 2010

Ну, единственный способ сделать это с CAAnimation. Вам придется анимировать каждого персонажа индивидуально.

Я не думаю, что CALayer делает вызовы CG-материалам, потому что он сам по себе достаточно полный и не требует других фреймворков. Единственный CG-материал, который использует это CGFont.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...