Изменить происхождение OpenGL - PullRequest
0 голосов
/ 24 января 2011

Я хочу изменить источник моего происхождения OpenGL. Картинки объяснят:

Вот как сейчас:

As now

Вот как я этого хочу:

enter image description here

Текущий код

gl.glViewport(0, 0, width, height); 
gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity(); 
GLU.gluPerspective(gl, 45.0f,
    (float)width / (float)height, 0.1f, 100.0f);
 gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW);
 gl.glLoadIdentity();

1 Ответ

1 голос
/ 24 января 2011

1001 * попробовать *

gl.glTranslatef (0, height / 2.0, 0);

после второго вызова glLoadIdentity

(+ или - высота)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...