Мне нужно написать простую программу: будет Родитель и несколько программ [детей] (запущенных через execl
в Родителе). Дети общаются друг с другом следующим образом: Дочерний, которого я чувствую к Родителю с номером J, Родитель отправляет сообщение (что-то вроде - «есть сообщение для вас») на J, J отправляет на Родителя с номером K и т. Д. И т. Д.
И есть проблема - моя программа (проверенная командой strace
) пытается отправить сообщение дочернему элементу, и появляется ошибка сломанного канала.
Буду благодарен, если кто-нибудь просмотрит код и скажет мне, что не так:
Вот код:
/**
* Arbiter zabawy w Losia
*
wersja: Alfa 3b
początek edycji 25.01.2009
*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include "err.h"
pid_t pid;
FILE *a;
int main ()
{
// my N players
int N;
N = 10;
//write -- writing from parent to child
//read -- reading from child
int rurka_write[N+1][2];
int rurka_read[N+1][2];
//initiation of N players
int i;
for(i = 1; i <= N; i++)
{
//tworze lacza
if (pipe(rurka_write[i]) == -1)
printf("wystapil blad przy rurce %d\n", i);
if (pipe(rurka_read[i]) == -1)
printf("wystapil blad przy rurce %d\n", i);
}
for(i = 1; i <= N; i++)
{
switch(pid = fork())
{
case -1:
printf("wystapil blad przy forkowaniu");
case 0:
printf("potomek numer %d\n", i);
if (close(rurka_write[i][1]) == -1)
printf("zle zamykanie");
if (close(rurka_read[i][0]) == -1)
printf("zle zamykanie");
//closing useless descriptors
int j;
for(j = 1; j <= N; j++)
{
if (j != i)
{
close(rurka_read[j][0]);
close(rurka_read[j][1]);
close(rurka_write[j][0]);
close(rurka_write[j][1]);
}
}
char str_N[20];
char str_i[20];
char str_0[20];
char str_1[20];
sprintf(str_N, "%d", N);
sprintf(str_i, "%d", i);
sprintf(str_0, "%d", rurka_write[i][0]);
sprintf(str_1, "%d", rurka_read[i][1]);
printf("%d Executing execl\n", i);
execl("./ucz", str_N, str_i, str_0, str_1, NULL);
printf("execl executed\n");
// execv("./ucz", str_N, str_i, str_0, str_1, NULL);
//exit(0);
default:
//closing useless pipes
if (close(rurka_read[i][1]) == -1)
printf("zle zamykanie rurki do czytania z potomkna\n");
if (close(rurka_write[i][0]) == -1)
printf("zle zamykanie rurki do pisania do potomka\n");
} //end of switch
} //end of for
//if I am in parent, I'm starting the game
if (pid != 0)
// delay(100);
{
printf("PLAY\n");
int l = 1;
while(l > 0)
{
printf("sending to player %d\n", l);
a = fdopen(rurka_write[l][1], "w");
printf("sending: Wake up");
fprintf(a, "Wake up\n");
printf("flushing");
fflush(a);
char k[20];
printf("reading");
read(rurka_read[l][0], k, 20);
l = k;
}
}
}