Вы можете использовать getDefinitionByName в пакете flash.utils
var ClassReference:Class = getDefinitionByName("ClassA") as Class;
Вам понадобится полный путь к имени, поэтому, например, скажите mypackage.stuff.ClassA
, что для вызова потребуется
var ClassReference:Class = getDefinitionByName("mypackage.stuff.ClassA") as Class;
var instance:Object = new ClassReference();
Тогда используйте можете использовать instance
, чтобы сделать ваши методы
instance.methodname();
Помните, что если вы хотите добавить его в список отображения, вы должны будете разыграть его как DisplayObject
addChild(DisplayObject(instance));