Я на самом деле использую программу pyopengl для работы в качестве сервера сокетов.В то же время сервер получает команды от клиентов, интерпретирует эти команды и одновременно выполняет соответствующее рисование.
В случае, если основной поток блокировался при выполнении операций с сокетом, я фактически запускал поток для выполнения сокетасервер принимает вещь, и метод сокета сервера обновлений вызывается в цикле отображения.
class SocketServer(Thread):
def __init__ (self ):
Thread.__init__(self)
self.serversocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM);
self.serversocket.bind(("127.0.0.1", 7780));
self.status = -1;#not connected
self.clientsocket = None;
self.clientaddress = None;
self.clientbuffer = None;
self.serversocket.listen(5);
def run(self):
print 'thread running'
while( self.status == -1 ):
time.sleep(10);
(self.clientsocket, self.clientaddress) = self.serversocket.accept();
self.clientbuffer = self.clientsocket.makefile('r',0);
self.status = 0;
#Thread.kill();
#print 'SERVER LISTENNING FINISHED';
def getClientContent(self):
if ( not self.clientbuffer ): return "NONE CLIENT BUFFER";
return self.clientbuffer.readline();
ss = SocketServer();
def updateServerSocket():
global ss;
print ss.getClientContent();
- Я не знаю, как завершить поток
- , когда клиент записан в другомPython-файл начал выдвигать данные, цикл отображения завис, как если бы он был мертв