Это продолжение связанной статьи , в которой задан вечный вопрос:
Могу ли я иметь полиморфные контейнеры с семантикой значений в C ++?
Вопрос был задан слегка некорректно.Это должно было быть больше похоже на:
Могу ли я иметь контейнеры STL базового типа, хранимые по значению, в которых элементы проявляют полиморфное поведение?
Если вы спрашиваетевопрос с точки зрения C ++, ответ «нет».В какой-то момент вы нарежете объекты, хранящиеся по значению.
Теперь я снова задаю вопрос, но строго в терминах C ++ 11.Можно ли с учетом изменений в языке и стандартных библиотеках хранить полиморфные объекты по значению в контейнере STL?
Мне хорошо известна возможность хранить умный указатель на базовый класс в контейнере - это не то, что я ищу , так как я пытаюсьсоздавать объекты в стеке, не используя new
.
Рассмотрим, если вы (из связанной статьи), как базовый пример C ++:
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
Parent() : parent_mem(1) {}
virtual void write() { cout << "Parent: " << parent_mem << endl; }
int parent_mem;
};
class Child : public Parent
{
public:
Child() : child_mem(2) { parent_mem = 2; }
void write() { cout << "Child: " << parent_mem << ", " << child_mem << endl; }
int child_mem;
};
int main(int, char**)
{
// I can have a polymorphic container with pointer semantics
vector<Parent*> pointerVec;
pointerVec.push_back(new Parent());
pointerVec.push_back(new Child());
pointerVec[0]->write();
pointerVec[1]->write();
// Output:
//
// Parent: 1
// Child: 2, 2
// But I can't do it with value semantics
vector<Parent> valueVec;
valueVec.push_back(Parent());
valueVec.push_back(Child()); // gets turned into a Parent object :(
valueVec[0].write();
valueVec[1].write();
// Output:
//
// Parent: 1
// Parent: 2
}