Я собираюсь создать игру через NDK, используя NativeApplication
для Gingerbread. Я также хочу иметь возможность использовать новый API биллинга в приложениях, который Google предоставляет разработчикам. Я знаю, что это еще не завершенный API, но я не видел пример взаимодействия с ним через NDK.
Кто-нибудь имеет представление о том, как можно использовать биллинг в приложении через NDK, или мне стоит заняться запуском другого действия, использующего API Java?