Я бы настоятельно рекомендовал вам использовать кроссплатформенную библиотеку, предназначенную для разработки игр, например LibGDX , которая позволяет вам работать с целью на рабочем столе, и, когда вы довольны результатом, переключитеськ цели Android (тот же код, 1 строку, которую нужно добавить для переключения: p).
Что касается анимации, я построил Tween engine , который можно использовать для интерполяции любого атрибута из любогообъект.С его помощью вы можете настроить вращение, положение, непрозрачность, размытие, ... все.Он не зависит от платформы и библиотеки.
Для получения дополнительной информации я бы посоветовал вам взглянуть на ответ, который я дал на этот другой вопрос .

обновление : создана обширная документация.Проверьте проект Google Code.