Когда вы используете POCO вместо сгенерированных объектов Entity Framework, вам нужно выключить генерацию кода по умолчанию в EDM Designer, установив для свойства Code Generation Strategy
концептуальной модели (или EDM) значение * 1002. *, а также установив для свойства Custom Tool
файла EDMX (.edmx) пустую строку.
Если я получаю двоичный файл с POCO и с соблюдением вышеупомянутых требований, есть ли способ, которым я могу программно запросить двоичный файл, чтобы узнать, были ли установлены вышеупомянутые свойства или нет?
Другими словами, эта информация о свойствах дизайнера EDM внедрена где-то в двоичном файле?
PS: Я знаю, что могу запросить двоичный файл на GetKnownProxyTypes
, чтобы увидеть, были ли созданы прокси для POCO. Я также могу запросить отдельные объекты, чтобы узнать, не являются ли они производными от EntityObject
. Но разве меня интересуют свойства конструктора для инструмента генерации кода, который используется для генерации сущностей, также записанных в сборку EF?
Обновление
Я думаю, что несколько меняю вопрос, и у меня есть ответ. Ответ - нет. Из двоичного файла вы не можете узнать, была ли отключена генерация кода для EDM, но если у вас есть исходный код, вы можете прочитать файл .edmx, а в разделе DesignerInfoPropertySet
есть значение, как показано ниже.
<DesignerInfoPropertySet>
<DesignerProperty Name="CodeGenerationStrategy" Value="None" />
</DesignerInfoPropertySet>