Я пытался использовать их для рендеринга. Они не очень хорошо работают, к тому же сам Qt не очень приспособлен для игры: это довольно тяжелая библиотека, которая делает много вещей. Их обработка событий не легкая.
Если это простая игра, с вами все должно быть в порядке; этот API действительно прост в использовании и может быть настроен на использование OpenGL или программного рендеринга только с флагом. Но если вы хотите написать настоящую игру, вы должны выбрать что-то другое, что-то продуманное для игр.