Я буду писать игру, а друг будет делать всю графику.
Каков наилучший способ обработки графики в игре?
Мы не хотим рисовать вещи, мы сделаем все изображения раньше времени.
Какиелучший способ показать эти изображения?
Я прочитал и посмотрел учебники по OpenGLES и вижу, что все они учат, как рисовать вещи практически с нуля.
В каком направлении можноВы указываете мне, если бы я предварительно нарисовал все свои изображения и графику?
Это плохой подход, как стиль мультипликационной анимации, когда все изображения рисуются и затем отображаются соответствующим образом во время игры?
Это все равно придется делать быстро и многократно.
Заранее спасибо
С уважением