На этой странице , которая подсчитывает количество визуализированных кадров и печатает FPS на холсте, мы видим, что он достигает 100 кадров в секунду, что кажется подозрительным, по крайней мереПочему это так?
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Canvas FPS artificial limiting</title>
</head>
<body>
<canvas id="c" width="320" height="240"></canvas>
<script>
var c = document.getElementById('c').getContext('2d'),
f = 0,
s = new Date;
setInterval(function() {
c.clearRect(0, 0, 320, 240);
c.fillText(++f / ( ((+new Date) - s) / 1000 ), 8, 16);
}, 0);
</script>
</body>
</html>
В настоящее время у меня проблема с Firefox 4.0b6 и Ubuntu 10.10 beta.