Я постараюсь ответить в несколько строк.
Иерархия классов , вероятно, относится к структуре, состоящей из классов и связей наследования между ними.Например, у вас может быть class Car
, который наследуется от class Vehicle
, и так далее.Это составляет иерархию классов.
Теперь, когда вы создаете экземпляр Car
с помощью оператора new
, вы получаете объект Car
;здесь нет никакой иерархии.То есть не существует «двух объектов, связанных вместе посредством наследования», как у двух классов.Можно сказать, что во время реализации иерархии классов «сглаживаются».
Фраза иерархии объектов , следовательно, часто относится к целым / частичным структурам.У вас может быть другой класс, возможно, с именем Wheel
, плюс ссылка от Car
до Wheel
, так что автомобили могут содержать до четырех колес (представьте массив колес в автомобильном объекте или любой другой вид контейнера, еслиты хочешь).Такая компоновка составляет график (а не иерархию) объектов во время выполнения, где главные / частичные (иногда называемые «агрегация» или «композиция») отношения являются основными связями.иерархии объектов совершенно разные и не связаны между собой.
Надеюсь, это поможет.