По какой-то причине мое приложение чата всегда получает WSATIMEDOUT при попытке подключиться к другому человеку через Интернет.
int len_ip = GetWindowTextLength(GetDlgItem(hWnd,ID_EDIT_IP));
char ipBuffer[16];
SendMessage(GetDlgItem(hWnd,ID_EDIT_IP),WM_GETTEXT,16,(LPARAM)ipBuffer);
long host_ip = inet_addr(ipBuffer);
int initializeConnection(long host_ip, HWND hWnd) {
// initialize winsock
WSADATA wdata;
int result = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wdata);
if (result != 0) {
return 0;
}
// setup socket
tcp_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if (tcp_sock == INVALID_SOCKET) {
return 0;
}
// setup socket address
SOCKADDR_IN tcp_sock_addr;
tcp_sock_addr.sin_family = AF_INET;
tcp_sock_addr.sin_port = SERVER_TCP_PORT;
tcp_sock_addr.sin_addr.s_addr = host_ip;
// connect to server
if (connect(tcp_sock,(SOCKADDR*)&tcp_sock_addr,sizeof(tcp_sock_addr)) == SOCKET_ERROR) {
return 0;
}
HRESULT hr = WSAGetLastError();
// set socket in asynchronous mode
if (WSAAsyncSelect(tcp_sock,hWnd,SOCKET_TCP, FD_READ | FD_WRITE | FD_CONNECT | FD_CLOSE) == SOCKET_ERROR) {
return 0;
}
return 1;
}
По какой-то причине он прекрасно работает в локальной сети между компьютерами, но полностью проваливается через Интернет. WSATIMEDOUT всегда возвращается (не отказано в соединении, поэтому проблема не в порте). Это заставляет меня поверить, что с IP-адресом что-то не так, но почему он может работать с локальными адресами (например, 192.168.2.4)
Есть идеи?
Приветствия