setVolume не работает на AVMutableAudioMixInputParameters с воспроизведением с телефонов локальной библиотеки iPod - PullRequest
5 голосов
/ 25 января 2011

В настоящее время я пытаюсь воспроизвести музыку из локальной библиотеки iPod на телефоне с помощью AVPlayer, а не MPMusicPlayerController с помощью контроллера приложения.

Я могу получить его, выбрав трек из локальной библиотеки iPod с помощью и MPMediaQuery, нокогда я пытаюсь запустить звук на более низком уровне с помощью AVMutableAudioMixInputParameters, кажется, что он вообще не понижает громкость.

Причина, по которой я использую AVPlayer, а не MPMusicPlayerController, заключается в том, что я играю какой-то другойзвук в фоновом режиме в то же время и MPMusicPlayerController не может воспроизводиться, поскольку существующий аудиофайл с использованием AVPlayer перегружает аппаратное обеспечение.Код, который у меня есть на данный момент:

// just blindly select all music for now.
MPMediaQuery *everything = [[MPMediaQuery alloc] init];

NSArray *itemsFromGenericQuery = [everything items];
MPMediaItem *song;
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];

for (song in itemsFromGenericQuery) 
{
    [array addObject:song];
}

Итак, на данный момент массив представляет собой массив дорожек из моей библиотеки.

Теперь, чтобы взять один и воспроизвести его с помощью AVPlayer:

// grab the first song off the array
MPMediaItem *song = [array objectAtIndex:0];
NSURL *assetURL = [song valueForProperty:MPMediaItemPropertyAssetURL];
AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:assetURL options:nil];

NSArray *audioTracks = [asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
AVAssetTrack *track = [audioTracks objectAtIndex:0];

NSMutableArray *allAudioParams = [NSMutableArray array];
AVMutableAudioMixInputParameters *audioInputParams = 
        [AVMutableAudioMixInputParameters audioMixInputParameters];

// this is the key line - turn the volume down.
[audioInputParams setVolume:0.3 atTime:kCMTimeZero];
[audioInputParams setTrackID:[track trackID]];
[allAudioParams addObject:audioInputParams];

AVMutableAudioMix *audioZeroMix = [AVMutableAudioMix audioMix];
[audioZeroMix setInputParameters:allAudioParams];

// Create a player item
AVPlayerItem *playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:asset];

[playerItem setAudioMix:audioZeroMix];
[playerItem seekToTime:CMTimeMake(30, 1)];

[self setLocalPlayer:[AVPlayer playerWithPlayerItem:playerItem]];
[localPlayer play];

Я могу подтвердить, что регулировка громкости работает при использовании AVPlayer для воспроизведения файлов с URL (потоковая передача);только не при игре из локальной библиотеки.

Я понимаю, что здесь я не управлял памятью;просто пытаюсь заставить это работать сначала.Кроме того, локальный игрок является свойством, поэтому нет явного сохранения.

Любая помощь будет принята с благодарностью!

Спасибо.

Ответы [ 4 ]

1 голос
/ 21 августа 2013

Это работает для меня (постепенно):

NSString *songName = [NSString stringWithFormat:@"http://xx.xx.xx.xx/%d%@", bitrate, url];
playerItem = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:songName]];

NSArray *audioTracks = [[playerItem asset] tracks];

AVMutableAudioMixInputParameters *audioInputParams = [AVMutableAudioMixInputParameters audioMixInputParametersWithTrack:audioTracks[0]];
[audioInputParams setVolumeRampFromStartVolume:0.0 toEndVolume:1.0 timeRange:CMTimeRangeMake(CMTimeMakeWithSeconds(0.0, 1.0), CMTimeMakeWithSeconds(3.0, 1.0))];

AVMutableAudioMix *audioMix = [AVMutableAudioMix audioMix];
[audioMix setInputParameters:@[audioInputParams]];

[playerItem setAudioMix:audioMix];

AVPlayer *player = [[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:playerItem];

, когда пользователь переходит к следующему треку или трек почти закончен, я вызываю функцию:

- (void)fadeOut {
    seconds = CMTimeGetSeconds(playerItem.currentTime);

    NSArray *audioTracks = [[playerItem asset] tracks];

    AVMutableAudioMixInputParameters *audioInputParams = [AVMutableAudioMixInputParameters audioMixInputParametersWithTrack:audioTracks[0]];
    [audioInputParams setVolumeRampFromStartVolume:1.0 toEndVolume:0.0 timeRange:CMTimeRangeMake(CMTimeMakeWithSeconds(seconds, 1.0), CMTimeMakeWithSeconds(3.0, 1.0))];

    AVMutableAudioMix *audioMix = [AVMutableAudioMix audioMix];
    [audioMix setInputParameters:@[audioInputParams]];

    [playerItem setAudioMix:audioMix];
}
1 голос
/ 04 сентября 2012

AVMutableAudioMix доступно только для файловых носителей, но не для потоковой передачи HTTP в реальном времени.

0 голосов
/ 06 июля 2013

Попробуйте использовать отрицательное значение времени, например CMTimeMake(-1, 1) вместо kCMTimeZero.

0 голосов
/ 27 января 2011

Вы пытались заменить kCMTimeZero на CMTimeMakeWithSeconds (0,1) или просто 0?

Если это не помогло, попробуйте применить эффект постепенного исчезновения и установить время начала и окончания на 0.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...