В нашей среде у нас есть 32-битные и 64-битные машины для разработки. В VS 2010, когда добавляется ссылка на dll, создается файл обновления, который указывает путь к dll. На 32-битных машинах путь был <drive>:\Program Files\ ....
но для 64-битных машин это <drive>:\Program Files <x86)\.....
Файлы обновления находятся под управлением исходным кодом (subversion), поэтому, если я изменю dll для 64-разрядной машины, сборка начнется с ошибкой для 32-разрядных компьютеров. Есть ли способ изменить эти файлы обновления в соответствии с архитектурой системы?
Есть ли другой способ справиться с этим? Я думаю, что один из способов - не включать файлы обновления в Source Control, но это будет означать, что каждый раз, когда мы обновляем наши dll, нам нужно менять dll на каждой машине.