У меня проблема с динамическим распределением памяти при получении данных из матрицы
Image image_gray = new Image("im1.jpg");
Matrix circles = new Matrix(100, 1, 3);
Вопрос 1: Как я могу найти динамическую память, потому что я не знаю количество кругов?
Emgu.CV.CvInvoke.cvHoughCircles(image_gray, circles, HOUGH_TYPE.CV_HOUGH_GRADIENT,
2, 100, 200, 100, 10, 500);
Вопрос 2: Теперь круг - это матрица с [100, 3], Как я могу получить
point center= Round (circle[i][1], circle[i][1])
Как я могу получить
int radius= circle[i][2];
как должен выглядеть мой цикл for для получения данных из матрицы, и приведение должно быть указателем типа point и int.
Я уже пробовал (НЕ РАБОТАЕТ / ОШИБКА)
for (int i=0; i < circles.Rows; i++)
{ Matrix entry = circles.GetRow(i);
float x = entry[0];
float y = entry[1];
float r = entry[2];} // NOT WORKING
потому что вместо копирования (обязательной) только (i) строки она копирует всю матрицу (кружки) и с плавающей точкой x = ...... выдает ошибки
No overload for method 'this' takes '1' arguments
Пожалуйста, помогите мне в этом отношении
привет
извините за ответ на мой вопрос. пожалуйста, дайте намек на динамическое распределение памяти и матричные данные