Недавно мы выпустили обновление для одного из наших приложений, и многие пользователи сказали нам, что они больше не могут запускать приложение, потому что оно зависало при запуске.
Мы смогли воссоздать сбой путем создания изапуск сборки предыдущего выпуска на устройстве, а затем сборка и запуск новой сборки поверх него на том же устройстве, но трассировка стека для этого сбоя очень странная:
Thread 0 Crashed:
0 libSystem.B.dylib 0x000791d0 __kill + 8
1 libSystem.B.dylib 0x000791c0 kill + 4
2 libSystem.B.dylib 0x000791b2 raise + 10
3 libSystem.B.dylib 0x0008d6fa abort + 50
4 GraphicsServices 0x00003aa8 GSRegisterPurpleNamedPort + 172
5 GraphicsServices 0x00003d5a GSEventInitialize + 150
6 UIKit 0x00004cd6 UIApplicationMain + 350
7 MyApp 0x0000df5c main (main.m:14)
8 MyApp 0x00002c84 start + 32
Кажется, что происходит сбойметод UIApplicationMain, который вызывает основной.Но происходит сбой до того, как он достигнет любого из методов нашего делегата приложения.Я установил точки останова во всех методах делегата приложения, и ни один из них не был достигнут.
Кроме того, похоже, что это происходит только для пользователей, которые обновляют приложение.Пользователи, которые скачивают его из магазина приложений, пока он еще не подключен к своим iPhone, не видят проблемы.
Кто-нибудь когда-нибудь сталкивался с таким сбоем?Почему эта проблема возникает только для обновлений?