В моем приложении WPF я хочу добавить несколько трехмерных объектов из файлов xaml.Но если в viewport3D появляется больше объектов, производительность моего приложения ухудшается с каждым добавляемым объектом.Поскольку я могу работать только с одним 3D-объектом одновременно, я подумал, что, возможно, я смогу заменить 3D-объекты, которые я не использую, их изображениями, и когда я пытаюсь взаимодействовать с некоторыми из этих неиспользуемых объектов, изображение заменяется обратно егооригинальный 3D-объект.
Какие-либо предложения о том, как я могу получить это растровое изображение из 3D-объекта?