Добавление текста внутри фигуры - PullRequest
2 голосов
/ 16 ноября 2010

У меня есть пользовательский элемент управления WPF MyLine, который должен представлять или нет некоторый текст в его середине.

public class MyLine : Shape
{   
    public double X1, Y1, X2, Y2;
    public bool IsTextDisplayed;
    public string Caption;

    protected override System.Windows.Media.Geometry DefiningGeometry
    {
        get
        {
            var geometryGroup = new GeometryGroup();

            if (IsTextDisplayed)
            {
                // calculate text point
                var midPoint = new Point((X1 + X2) / 2.0, (Y1 + Y2) / 2.0);
                // add a TextBlock with the Caption text in that point
                // ???
            }

            // Add line
            geometryGroup.Children.Add(new LineGeometry(
                new Point(X1, Y1), new Point(X2, Y2)));

            return geometryGroup;

        }
    }
}

Как мне добавить сюда текстовый блок (или метку)?

Я пытался добавить внутрь FormattedText, но это НОК, потому что он рисует текст сжирная кисть и невозможно что-то прочитать.

РЕДАКТИРОВАТЬ

Добавление визуального дочернего элемента

public MyLine() : base()
{
    textBlock = new System.Windows.Controls.TextBlock();
    textBlock.Visibility = System.Windows.Visibility.Hidden;
    this.AddVisualChild(textBlock);
}

protected override System.Windows.Media.Geometry DefiningGeometry
{
    get
    {
    ...

if (IsTextDisplayed)
{
    var midPoint = new Point((X1 + X2) / 2.0, (Y1 + Y2) / 2.0);
    string text = "some custom text";

    Canvas.SetLeft(textBlock, midPoint.X);
    Canvas.SetBottom(textBlock, midPoint.Y);

    textBlock.Text = text;
    this.textBlock.Visibility = System.Windows.Visibility.Visible;    
}
else 
{
    this.textBlock.Visibility = System.Windows.Visibility.Hidden;
}

Я не вижу метки ...: "/

EDIT2

Добавление Adorner

public MyLine() : base()
{
    this.Loaded += new RoutedEventHandler(MyLine_Loaded);
}

void MyLine_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    AdornerLayer aLayer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(this);
    if (aLayer != null)
        aLayer.Add(new TextAdorner(this));        
}

class TextAdorner : Adorner
{
    public TextAdorner(UIElement adornedElement) : base(adornedElement) 
    { }

    protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
    {
        MyLine segment = (this.AdornedElement as MyLine);            
        if (segment != null && segment.IsLabelUsed)
        {
            Rect segmentBounds = new Rect(segment.DesiredSize);

            FormattedText ft = new FormattedText(
                "654 m", Thread.CurrentThread.CurrentCulture,
                System.Windows.FlowDirection.LeftToRight,
                new Typeface("Arial"), 12, Brushes.White);

            drawingContext.DrawText(ft, segmentBounds.BottomRight);
        }
    }
}

Теперь, очевидно, код никогда не входит в метод AdRender Adorner ...

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 16 ноября 2010

Если вы не хотите, чтобы текст отображался той же кистью, что и линия, вы, вероятно, не хотите использовать Shape в качестве базового класса, поскольку Geometry, возвращаемый из DefiningGeometry, отображается в одна кисть Если вы действительно хотите использовать Shape в качестве базового класса, вы, вероятно, захотите добавить текст как визуальный дочерний элемент, а не добавлять его к существующему Geometry.

Если вы не собираетесь использовать много из них и можете позволить себе немного тяжеловесный контейнер, я бы предложил просто создать элемент управления на основе UserControl, содержащий этот Shape, который вы создали, и текстовый элемент, такой как TextBox на Canvas (для абсолютного позиционирования). Опять же, это не будет хорошим решением, если у вас их сотни или тысячи, но если у вас их всего десятки, это, вероятно, самое простое и быстрое решение.

0 голосов
/ 16 ноября 2010

Я бы использовал рекламодателя, чтобы нарисовать текст сверху строки.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms746703.aspx

...