Я пытаюсь использовать JS для воспроизведения некоторых звуков. То, что я хочу сделать - это воспроизвести фрагмент музыки, но через некоторое время заменить его другим аудиофайлом. Я подумал, что наиболее эффективным способом было бы повторно использовать один и тот же аудиообъект, но, похоже, он не убивает оригинальный звук, поэтому все становится беспорядочным. Каков наилучший способ сделать это?
Мой код ниже, все, что я делаю, это передаю новый источник в определенное время
function inGameSndCreate(src) {
inGameSnd = new Audio(src)
inGameSnd.loop = true;
inGameSnd.play();
}
спасибо заранее