Вы можете полностью специализировать члена выборочно:
template<int N>
struct Vector {
int calculate() { return N; }
};
// put into the .cpp file, or make inline!
template<>
int Vector<3>::calculate() { return -1; }
Вы делаете полную специализацию. Это означает, что вы не можете частично специализировать его:
template<int N, int P>
struct Vector {
int calculate() { return N; }
};
// WROOONG!
template<int N>
int Vector<N, 3>::calculate() { return -1; }
Если вам это нужно, вы можете использовать enable_if:
template<int N, int P>
struct Vector {
int calculate() { return calculate<P>(); }
private:
// enable for P1 == 3
template<int P1>
typename enable_if_c<P1 == P && P1 == 3, int>::type
calculate() { return -1; }
// disable for P1 == 3
template<int P1>
typename enable_if_c<!(P1 == P && P1 == 3), int>::type
calculate() { return N; }
};
Альтернативный подход - разделить ваши вещи (общие вещи на базовый класс и специализированные вещи на производный класс), как рекомендует Ник.
Я обычно выбираю второй подход. Но я предпочитаю первый, если мне не нужно частично специализировать функции.