Я думаю, что мог бы задать фиктивный вопрос, но я все еще новичок в программировании на Android, и я не смог (несмотря на все мои усилия) найти свой ответ в Google.
Дело в том, что я пытаюсь разработать небольшую игру с 2D-графикой. Я хочу, чтобы моя «игровая доска» находилась в определенном месте на моем экране, чтобы я мог отображать игровую информацию выше и ниже поля. Но с тех пор, как появилось много Android-телефонов, я думал о том, чтобы получить «динамические» значения, чтобы я мог адаптировать свой размер шрифта к каждому устройству.
Моя игра не в полноэкранном режиме (но, может быть, это не так уж и сложно), но в окне без строки заголовка.
Я использую расширение класса SurfaceView
по умолчанию, реализующее SurfaceHolder.Callback
. Я попытался написать следующий метод:
public void getViewSize()
{
VIEW_WIDTH = this.getWidth();
VIEW_HEIGHT = this.getHeight();
}
но возвращаемые значения равны нулю.
У кого-нибудь есть идея (даже если это означает изменение стратегии отображения)?
Большое спасибо.