Основная документация, которую я нашел для TTXMLParser, находится в заголовочном файле .Комментарий там дает обзор того, что делает TTXMLParser.
На самом деле TTXMLParser не следует рассматривать как анализатор XML, как вы думаете об этом - в этом смысле такие вопросы, как «действительно ли это SAXили DOM "и" поддерживает ли XPath "не применяются напрямую.Вместо этого думайте о TTXMLParser как об удобном классе, чтобы взять XML и превратить его в дерево объектов Objective-C.Например, этот узел XML:
<myNode attr1="value1" attr2="value2" />
будет превращен в узел Objective-C NSDictionary
, который сопоставит ключ "attr1" со значением "value1" и ключ "attr2" с ключом"value2".
TTXMLParser внутренне использует NSXMLParser (который по сути является SAX) для построения своего дерева, но вам, как пользователю TTXMLParser, не нужно делать никаких SAX-подобных вещей.
Итак, нет, вы не получите XML-документ, в котором вы можете выполнять запросы XPath.Вместо этого вы получите дерево объектов Objective-C.Если это то, что вы хотите, отлично;Если вам нужен традиционный XML-парсер с XPath, я сейчас работаю над проектом, который использует Three20 и TouchXML
.TouchXML
поддерживает XPath.
Я согласен, что трудно найти пример кода для TTXMLParser.* * * * *. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 10 * 10 *.потому что это был их единственный образец XML.
Вы все еще можете увидеть старый образец кода на основе XML здесь .В частности, посмотрите на функцию -[requestDidFinishLoad:]
в нижней части файла, чтобы найти пример кода, который принимает TTURLXMLResponse
, запрашивает его член rootObject
и затем перемещается по результирующему дереву объектов.