Шаблон Flyweight и шаблоны C ++ - PullRequest
2 голосов
/ 11 сентября 2010

У меня есть модель в полулегком весе. У меня есть абстрактный класс Glyph. У меня есть класс Letter и абстрактный код, полученный из Glyph. У меня есть YusciiCode, UniCyrCode и UniLatCode, полученные из кода.

Моя фабрика по навесу может быть сделана так:

    template <class T>
 class CodeFactory : public AbstractCodeFactory
 {
 public:
  CodeFactory();
  virtual ~CodeFactory();
  virtual Glyph* GetFlyweight(unsigned int code);
  virtual Glyph* GetFlyweight(string letter);
 private:
  // pool of flyweights (codes or letters)
  map <unsigned int, Glyph*> my_code_map;
  map <string, Glyph*> my_letter_map;
 };

Это можно сделать так:

template <class key, class T>
 class CodeFactory : public AbstractCodeFactory
 {
 public:
  CodeFactory();
  virtual ~CodeFactory();
  virtual Glyph* GetFlyweight(key code);
 private:
  // pool of flyweights (codes or letters)
  map <key, Glyph*> my_code_map;
 };

В первом примере компоновщик GCC сообщает, что нет конструктора Letter (unsigned int) и xxxCode (string). На самом деле их нет, и GCC прав, но есть ли лучший способ сделать это, чем определять эти конструкторы?

Во втором примере GCC компилятор ecample сообщает, что в строке есть ошибка

map <key, Glyph*>::iterator it;

функции GetFlyweight.

Как реализовать этот шаблон в полулегком весе?

Мне нужно это использовать. Вот моя текущая реализация:

class AbstractCodeFactory
{
public:
    AbstractCodeFactory();
    virtual ~AbstractCodeFactory();
    virtual Glyph* GetFlyweight(unsigned int code) = 0;
    virtual Glyph* GetFlyweight(string letter) = 0;
};


template <class T>
    class CodeFactory : public AbstractCodeFactory
    {
    public:
        CodeFactory();
        virtual ~CodeFactory();
        virtual Glyph* GetFlyweight(unsigned int code);
        virtual Glyph* GetFlyweight(string letter);
    private:
        // pool of flyweights (codes or letters)
        map <unsigned int, Glyph*> my_code_map;
        map <string, Glyph*> my_letter_map;
    };


template <class T>
    CodeFactory<T>::CodeFactory()
    {
        // TODO Auto-generated constructor stub

    }

template <class T>
    CodeFactory<T>::~CodeFactory()
    {
        // TODO Auto-generated destructor stub
        map <unsigned int, Glyph*>::iterator it;
        map <string, Glyph*>::iterator l_it;
        for (it = my_code_map.begin(); it != my_code_map.end(); ++it)
        {
            delete it->second;
            it->second = NULL;
            my_code_map.erase(it);
        }
        for (l_it = my_letter_map.begin(); l_it != my_letter_map.end(); ++l_it)
        {
            delete l_it->second;
            l_it->second = NULL;
            my_letter_map.erase(l_it);
        }
    }

template <class T>
    Glyph* CodeFactory<T>::GetFlyweight(unsigned int code)
    {
        map <unsigned int, Glyph*>::iterator it;
        T *code_class = NULL;
        if ((it = my_code_map.find(code)) == my_code_map.end())
        {
            my_code_map.insert(pair <unsigned int, Glyph*> (code, code_class = new T(code)));
            return code_class;
        }
        else return it->second;
    }

template <class T>
    Glyph* CodeFactory<T>::GetFlyweight(string letter)
    {
        map <string, Glyph*>::iterator it;
        T *letter_class = NULL;
        if ((it = my_letter_map.find(letter)) == my_letter_map.end())
        {
            my_letter_map.insert(pair <string, Glyph*> (letter, letter_class = new T(letter)));
            return letter_class;
        }
        else return it->second;
    }

1 Ответ

1 голос
/ 13 сентября 2010

Поскольку ваша фабрика навесного веса может производить только объекты Letter, YusciiCode, UniCyrCode или UniLatCode, я бы выбрал второй вариант (второй параметр шаблона, указывающий тип ключа.

Проблема, с которой сталкивается компилятор с объявлением map <key, Glyph*>::iterator it;, заключается в том, что компилятор не может быть уверен, что map<key, Glyph*>::iterator ссылается на тип или что-то еще. Это связано с тем, что это зависит от параметра шаблона key, и у вас может быть специализация map<> где-то, где элемент iterator имеет , а не тип.
Чтобы помочь компилятору, вы должны указать, что ожидаете, что map<ket, Glyph*>::iterator ссылается на имя типа:

typename map<key, Glyph*>::iterator it;
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...