Здесь есть несколько моментов:
1) Советы по статистике - это неверное направление, и этот совет следует полностью игнорировать вместе с тем, кто дал его вам. Статистика - интересная тема, но совсем не полезная в программировании игр (за исключением, может быть, нескольких эзотерических подходов к эзотерическим темам, например рисования облаков).
2) (Не то чтобы вы , кажется, но ...) программисты нередко делают ошибку, полагая, что они могут просто научиться всему на работе, но большинство научных тем (включая математику) ) не может быть эффективно изучен таким образом. При этом требуется гораздо более структурированный подход, выстраивая сложную структуру идей, каждая новая идея строится поверх предыдущей. Конечно, вы можете программировать игры с помощью нескольких уравнений, которые вы узнали из книги по программированию, но вряд ли у вас когда-нибудь будет возможность решать проблемы, которые вы еще не видели, решенные где-то еще.
3) Лучший способ освоиться с математикой - решить множество задач, причем не на компьютере, а карандашом и бумагой. Например, вы можете легко написать программу для проверки этого греха 2 + cos 2 = 1, но чтобы доказать это, вам нужно понять это.
4) Из всех тем, которые вам понадобятся, триг - это самое эффективное время для начала. Геометрия была бы немного полезна, но, вероятно, не так много. Еще одна полезная тема - линейная алгебра. Исчисление также полезно для расчета траекторий, которые имеют ускорение (и гравитацию), но это гораздо более обширная тема и включает в себя так много новых идей, что, вероятно, немного трудно подобрать самостоятельно. Возможно, для этой темы лучше попытаться найти несколько полезных подходов и уравнений.
Последнее предложение: я рекомендую начать с trig и использовать книгу, которая дает краткие пояснения, за которыми следует множество проблем, которые решаются в конце. Например, План Шаума Trig за 13 долларов, вероятно, будет хорошим выбором. Вам не нужно решать все проблемы в книге, но работайте над ними, пока не почувствуете себя комфортно, а затем продолжайте.