Если у вас установлена документация, импортируйте образец «Free Camera» из «Virtools Resources / 3D Entities / Scripted Cameras».
Это создаст свободную камеру, которая будет перемещаться как в FPS, используя мышь и клавиатуру (клавиши 8, 2, 4 и 6 на цифровой клавиатуре).
Чтобы столкновения работали, вам нужно поместить сталкивающийся 3D-объект в группу (в Диспетчере уровней выберите ваши 3D-объекты, затем щелкните правой кнопкой мыши> Поместить выбранное в новую группу, затем переименуйте созданную группу).
В схеме в сценарии с именем «Сценарий FreeCam» дважды щелкните поле «Слайдер объектов» и в поле «Группа» выберите группу, которую вы только что создали.