Я получил игру, написанную на C / C ++, с использованием GLES v1.1 (да, это была игра для iPhone), так как я портирую ее на Android, я понимаю, что получил несколько журналов в LogChat Eclipse, которые говорят мне, что GL функциональность (например, glGet *), которую я хочу использовать, не реализована.
Раскопки в Google Я обнаружил, что вы можете преобразовать контекст GL10 в GL11, однако, поскольку все мои вызовы API являются родными, я не могу это использовать ...
Есть ли способ инициализировать контекст GL11 в Java, а затем использовать собственный вызов API GL11?