В основном я настроил класс для обработки отправки сообщений WM_SETREDRAW, например так:
public static class DrawingLocker
{
[DllImport("user32", CharSet = CharSet.Auto)]
private extern static IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd,
int msg, int wParam, IntPtr lParam);
private const int WM_SETREDRAW = 11; //0xB
public static void LockDrawing(IntPtr Handle)
{
SendMessage(Handle, WM_SETREDRAW, 0, IntPtr.Zero);
}
public static void UnlockDrawing(IntPtr Handle)
{
SendMessage(Handle, WM_SETREDRAW, 1, IntPtr.Zero);
}
}
У меня есть метод Redraw в моем пользовательском элементе управления:
public void Redraw()
{
try
{
DrawingLocker.LockDrawing(Handle);
using (Graphics graphics = Graphics.FromHwnd(Handle))
{
//Draw Stuff
}
}
finally { DrawingLocker.UnlockDrawing(Handle); }
}
Myпроблема в том, что ничто, которое я рисую там, где нарисован комментарий Draw Draw вещи.Что я делаю неправильно?(Перерисовка вызывается при изменении значений, влияющих на рисунок, включая изменение размера)