Похоже, эта информация находится в файле с расширением .fml. Это находится в вашем каталоге project.model. Помимо того факта, что вы не можете получить доступ к этому файлу из Flash Builder, чтобы проверить его, я не знаю, что это хорошая идея для контроля исходного кода файла проекта. Мы смотрим, какие варианты у нас есть, чтобы помочь каждому сохранить эти служебные файлы.