Как вставить «чистый цвет» в стек атрибутов - PullRequest
1 голос
/ 03 февраля 2011

Я пытаюсь использовать glPushAttrib, чтобы вставить «чистый цвет» (устанавливается с помощью glClearColor) в стек атрибутов Проблема в том, что я не уверен, какой флаг отправлять на glPushAttrib.

Фон: я обычно использую glClearColor, чтобы установить цвет фона моего приложения. Однако в некоторых местах я должен изменить glClearColor, чтобы убрать текстуру, в которую я рисую. Я хочу использовать стек атрибутов, чтобы выдвинуть, а затем вытолкнуть фоновый цвет, чтобы он не испортился.

Спасибо!

1 Ответ

9 голосов
/ 03 февраля 2011

Согласно glPushAttrib это:

glPushAttrib(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...