Я пытаюсь использовать glPushAttrib, чтобы вставить «чистый цвет» (устанавливается с помощью glClearColor) в стек атрибутов Проблема в том, что я не уверен, какой флаг отправлять на glPushAttrib.
Фон: я обычно использую glClearColor, чтобы установить цвет фона моего приложения. Однако в некоторых местах я должен изменить glClearColor, чтобы убрать текстуру, в которую я рисую. Я хочу использовать стек атрибутов, чтобы выдвинуть, а затем вытолкнуть фоновый цвет, чтобы он не испортился.
Спасибо!