Я создаю простую игру с openGL на C ++.У меня есть движение при нажатии какой-то клавиши.Я хочу, чтобы он был непрерывным, но моя проблема в том, что в первую секунду после нажатия клавиши (на клавиатуре) система называет его одним щелчком, мой игровой объект делает один ход, а через секунду он продолжает непрерывно двигаться.Некоторые идеи, чтобы решить это?Спасибо.