Мне нужно создать множество объектов, которые относятся к каждому (то есть один передается как параметр конструктора другому) для выполнения некоторой работы.
Обычно шаблоны фабричного типа подходят для созданиятолько один объект.Это несколько.Я думал о том, чтобы сделать что-то вроде плавного интерфейса, и тогда свойства класса являются конечными объектами или используют шаблон проектирования спецификации.Есть ли другой способ лучше?
Спасибо