Я недавно начал (и продолжаю делать) переход от ActionScript 2 к 3. Я использовал переменную _global в проекте AS2, так как мне нужно, чтобы переменная была доступна из ЛЮБОГО swf, загруженного в мой основной фильм. Это работало как удовольствие.
Тем не менее, появился AS3 и ударил его прямо из-под ног. После долгих поисков Google несколько человек предложили использовать простой класс с простой переменной, которую можно публично установить и получить. Я сделал простой класс, импортировал его и управлял значением, и все прошло хорошо, однако экземпляр класса, который я создаю в моем фильме основного загрузчика, все еще недоступен из-за второго SWF-файла, который загружается в мой фильм. Если я повторно создаю экземпляр класса в SWF, который динамически загружается, значение возвращается к значению по умолчанию в коде класса, а не к новому значению, установленному в моем родительском (первом) фильме.
Вот мой код класса, хранящийся во внешнем файле .as. Можно ли каким-то образом смоделировать переменную ostype как глобальную переменную?
package{
public class ostype {
public var ismac:Boolean = false;
public function returnOs(){
return ismac;
}
}
}
Если он помогает узнать контекст кода, он используется в качестве простого идентификатора операционной системы, в которой используется это флэш-приложение (Mac или Windows), и в результате давайте мне содержимое сервера - например, сохранение файлов. - по-другому.
Спасибо за любые советы.
Simon