Итак, у меня есть набор javascript для создания случайных точек, а затем соединяет их через минимальное связующее дерево.Это все работает отлично.
Затем после этого он рисует точки и пути на холсте;и он рисует изображение вроде этого:
- генерируется случайным образом каждый раз.
Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что я хотел бы иметькаждый из кругов будет черным кругом с желтым контуром.Круги нарисованы так:
context.fillStyle = "#ffff00";
for(var i = 0; i < syscount; i++){
context.moveTo(systemsX[i],systemsY[i]);
context.arc(systemsX[i],systemsY[i],4,0,Math.PI*2,true);
}
context.fill();
, и это прекрасно работает, но я хочу нарисовать черный круг и иметь желтый след.Я хочу сделать это так, потому что это намного проще, чем останавливать линии, соединяющие точки, на несколько пикселей раньше, чем обычно.
Это была моя попытка:
context.fillStyle = "#000000";
for(var i = 0; i < syscount; i++){
context.moveTo(systemsX[i],systemsY[i]);
context.arc(systemsX[i],systemsY[i],ssize,0,Math.PI*2,true);
}
context.fill();
context.strokeStyle = "#ffff00";
for(var i = 0; i < syscount; i++){
context.moveTo(systemsX[i]+ssize,systemsY[i]);
context.arc(systemsX[i],systemsY[i],ssize,0,Math.PI*2,true);
}
context.stroke();
, ноэто рисует это:
? !!Он перерисовывает другой путь.Почему?!
Zip страницы: http://rapidshare.com/files/415710231/page.zip (html файл и файл css внутри zip).Фрагмент кода для рисования кругов начинается со строки 164.