Проблемы с получением контура глифа с appendBezierPathWithGlyphs - PullRequest
3 голосов
/ 12 сентября 2010

Я работаю с Objective-C ++.

Я пытаюсь получить контур текста, используя NSBezierPath s appendBezierPathWithGlyphs.Проблема в том, что вывод довольно бессмысленный: (* ​​1005 *

То, что я написал:

  String str = Ascii8("test string");
  int length = str.getLength();

  NSFont* font = [NSFont fontWithDescriptor: [NSFontDescriptor fontDescriptorWithName:@"Times"
                                                                                 size:20]
                            textTransform: transform];

  NSTextStorage *storage = [[NSTextStorage alloc] initWithString:toNSString(str)];
  NSLayoutManager *manager = [[NSLayoutManager alloc] init];
  NSTextContainer *container = [[NSTextContainer alloc] init];

  [storage addLayoutManager:manager];
  [manager addTextContainer:container];

  NSGlyph* glyphs = new NSGlyph[length+1];
  [manager getGlyphs:glyphs range:NSMakeRange(0, length)];

  [container release];
  [manager release];
  [storage release];

  NSBezierPath* path = [NSBezierPath bezierPath];
  // If I don't do this I get an exception that currentPoint doesn't exist ...
  [path moveToPoint: NSMakePoint(0, 0)]; 
  [path appendBezierPathWithGlyphs:glyphs count:length inFont:font];

  delete[] glyphs;

  // NSBezierPath -> DoublePath
  for (NSInteger i=0; i<[path elementCount]; ++i)
  {
    NSPoint controlPoints[3];
    NSBezierPathElement el = [path elementAtIndex:i associatedPoints:controlPoints];
    if (el == NSMoveToBezierPathElement)
    {
      printf("move to (%f,%f)\n", controlPoints[0].x, controlPoints[0].y);
    }
    else if (el == NSLineToBezierPathElement)
    {
      printf("line to (%f, %f)\n", controlPoints[0].x, controlPoints[0].y);
    }
    else if (el == NSCurveToBezierPathElement)
    {
      printf("cubic to (%f, %f) (%f, %f) (%f, %f)\n", 
         controlPoints[0].x, controlPoints[0].y,
         controlPoints[1].x, controlPoints[1].y,
         controlPoints[2].x, controlPoints[2].y);
    }   
    else if (el == NSClosePathBezierPathElement) 
    {
      printf("close\n");
    }
  }

Например, для буквы 't' я получаю следующий вывод:

move to (0.277832, 0.000000)
move to (0.254395, 0.450195)
line to (0.254395, 0.415039)
line to (0.154785, 0.415039)
line to (0.153809, 0.133789)
cubic to (0.153809, 0.109049) (0.155924, 0.090332) (0.160156, 0.077637)
cubic to (0.167969, 0.055176) (0.183268, 0.043945) (0.206055, 0.043945)
cubic to (0.217773, 0.043945) (0.227946, 0.046712) (0.236572, 0.052246)
cubic to (0.245199, 0.057780) (0.255046, 0.066569) (0.266113, 0.078613)
line to (0.278809, 0.067871)
line to (0.268066, 0.053223)
cubic to (0.251139, 0.030436) (0.233236, 0,014323) (0.214355, 0.004883)
cubic to (0.195475, -0.004557) (0.177246, -0.009277) (0.159668, -0.009277)
cubic to (0.121256, -0.009277) (0.095215, 0.007812) (0.081543, 0.041992)
cubic to (0.074056, 0.060547) (0.070312, 0.086263) (0.070312, 0.119141)
line to (0.070312, 0.415039)
line to (0.017090, 0.415039)
cubic to (0.015462, 0.416016) (0.014242, 0.416992) (0.013428, 0.417969)
cubic to (0.012614, 0.418945) (0.012207, 0.420247) (0.012207, 0.421875)
cubic to (0.012207, 0.425130) (0.012939, 0.427653) (0.014404, 0.429443)
cubic to (0.015869, 0.431234) (0.020508, 0.435384) (0.028320, 0.441895)
cubic to (0.050781, 0.460449) (0.066976, 0.475504) (0.076904, 0.487061)
cubic to (0.086833, 0.498617) (0.110189, 0.529134) (0.146973, 0.578613)
cubic to (0.151204, 0.578613) (0.153727, 0.578288) (0.154541, 0.577637)
cubic to (0.155355, 0.576986) (0.155762, 0.574544) (0.155762, 0.570312)
line to (0.155762, 0.450195)
close

Это выглядит действительно неправильно для меня!

1 Ответ

2 голосов
/ 12 сентября 2010

Что вы подразумеваете под «выглядит неправильно»? Вы пытались сделать данные? Это действительно.

Ниже ваш код был изменен для вывода SVG данных кривой, что выглядит правильно (но с ног на голову, потому что соглашение о координатах SVG отличается). Кроме этого, удаляя некоторый случайный C ++ и добавляя transform, который не определен в вашем извлечении, единственное отличие состоит в том, что он правильно подсчитывает количество глифов с [manager numberOfGlyphs]. В тестовом случае это не имеет значения, но в целом количество глифов не совпадает с длиной строки.

NSString *str = @"test string";
int length = str.length;
NSAffineTransform *transform = [NSAffineTransform transform];

NSFont* font = [NSFont fontWithDescriptor: [NSFontDescriptor fontDescriptorWithName:@"Times" size:20]
                            textTransform: transform];

NSTextStorage *storage = [[NSTextStorage alloc] initWithString:str];
NSLayoutManager *manager = [[NSLayoutManager alloc] init];
NSTextContainer *container = [[NSTextContainer alloc] init];

[storage addLayoutManager:manager];
[manager addTextContainer:container];

NSUInteger glyphCount = [manager numberOfGlyphs];
NSGlyph glyphs[glyphCount];
[manager getGlyphs:glyphs range:NSMakeRange(0, glyphCount)];

[container release];
[manager release];
[storage release];

NSBezierPath* path = [NSBezierPath bezierPath];
[path moveToPoint: NSMakePoint(0, 0)]; // If I don't do this I get an exception that currentPoint doesn't exist ...
[path appendBezierPathWithGlyphs:glyphs count:length inFont:font];


printf("<?xml version=\"1.0\" standalone=\"no\"?>\n"
       "<!DOCTYPE svg PUBLIC \"-//W3C//DTD SVG 1.1//EN\" \"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd\">\n"
       "<svg viewBox=\"-5 -5 10 10\" version=\"1.1\" xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\">\n"
       "\t<desc>Debug dump</desc>\n"
       "\t\n<path d=\"");

// NSBezierPath -> DoublePath
for (NSInteger i=0; i<[path elementCount]; ++i)
{
    if (i != 0)  printf(" ");

    NSPoint controlPoints[3];
    NSBezierPathElement el = [path elementAtIndex:i associatedPoints:controlPoints];
    if (el == NSMoveToBezierPathElement)
    {
    //  printf("move to (%f,%f)\n", controlPoints[0].x, controlPoints[0].y);
        printf("M%g %g", controlPoints[0].x, controlPoints[0].y);
    }
    else if (el == NSLineToBezierPathElement)
    {
    //  printf("line to (%f, %f)\n", controlPoints[0].x, controlPoints[0].y);
        printf("L%g %g", controlPoints[0].x, controlPoints[0].y);
    }
    else if (el == NSCurveToBezierPathElement)
    {
    //  printf("cubic to (%f, %f) (%f, %f) (%f, %f)\n", 
        printf("C%g %g %g %g %g %g",
               controlPoints[0].x, controlPoints[0].y,
               controlPoints[1].x, controlPoints[1].y,
               controlPoints[2].x, controlPoints[2].y);
    }   
    else if (el == NSClosePathBezierPathElement) 
    {
    //  printf("close\n");
        printf("Z");
    }
}

printf("\"/>\n</svg>\n");
...