У Microsoft есть страница для сравнения GDI против Direct2D аппаратного ускорения.
GDI всегда был ускоренным API: конечно, он всегда оставлялся на усмотрение фактической реализации драйвера GDI для принятия решениякакие биты GDI DDI на самом деле ускоряются, так что обычно это были ускоренные операции bitblt / stretch blit, и все рисование линий и другие эффекты выполняются процессором.
некоторые люди воспринимают это как знакчто GDI больше не является «достаточно хорошим» по сравнению с более новыми API, но, честно говоря, вся графика действительно вращается до перемещения ректов.
GdiPlus реализован в программном обеспечении, и поэтому, в результате,является реализацией CLR system.graphics.