Это информация, которую я имею для вычисления интенсивности освещения (цвета) фонга:
Имеет направленный свет, исходящий из [1,1,1] координат глаза.
У меня есть нормаль для каждой вершиныобъекта nx, ny, nz не в координатах глаза.
У меня есть [0.1,0.1,0.2] в качестве цвета для рассеянного и рассеянного.
У меня есть [0.8,0.8,0.8] в качестве цвета для зеркального отражения,
Как реализовать интенсивность света (цвет), используя только эту информацию, без использования open gl (назначение ради).