Я следовал этому руководству , чтобы создать собственный AlertDialog. Я хочу создать диалоговое окно с кнопками и заголовком, например AlertDialog, но также с полем EditText, которое обычный AlertDialog не может использовать. Поэтому я сделал следующий пользовательский макет, содержащий поле EditText в файле с именем add_player_dialog.xml в res / layout, который будет вызываться setView () AlertDialog.Builder:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/add_player_dialog_layout"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:padding="10dp"
>
<EditText
android:id="@+id/player_name"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@android:drawable/editbox_background"
android:textSize="20sp"
/>
</LinearLayout>
Затем в действии (а не в корневом действии, кстати), которое запускает диалоговое окно, в onCreateDialog () у меня есть следующее:
Context mContext = getApplicationContext();
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) mContext.getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View layout = inflater.inflate(R.layout.add_player_dialog,
(ViewGroup) findViewById(R.id.add_player_dialog_layout));
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Enter player's name")
.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "yes", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
dialog.cancel();
}
})
.setView(layout);
AlertDialog alert = builder.create();
Проблема заключается в том, что действие, которое впервые используется при запуске приложения, использует add_player_dialog.xml для своего макета, а не main.xml. Как мне избежать этого?
=================
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я нашел программный способ сделать это, если кому-то интересно:
import android.R.drawable;
EditText et = new EditText(this);
et.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
et.setBackgroundResource(drawable.editbox_background);
et.setTextSize(20);
=================
Если вам интересно, вот main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:padding="40dip"
>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_gravity="center"
>
<Button
android:id="@+id/new_game_button"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="@string/new_game_button"
/>
<Button
android:id="@+id/continue_button"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="@string/continue_button"
/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>